Mikronationen
Als Mikronationen oder virtuelle Nationen
werden rein fiktive Staatengebilde bezeichnet,
welche lediglich geschaffen wurden, um einen
Staat und das Leben in diesem zu simulieren.
Dabei geht es den Mitgliedern zum einen um die
Simulation des eigentlichen Staates und seiner
Abläufe, gleichzeitig auch um eine Simulation
der Wirtschaft in der gewählten Mikronation.
Zudem ist ein Trend zum „Rollenspiel“ zu
beobachten: Die reine Wirtschaftssimulation
tritt zunehmend in den Hintergrund, stattdessen
wird die Kultur der jeweiligen Mikronation
zunehmend ausgestaltet (oft in Anlehnung an
reale Kulturen), und mit Leben gefüllt. Dazu
gehört auch, dass die einzelnen Mitglieder der
Mikronation tatsächlich in die Rolle eines oder
mehrerer Staatsbürger schlüpfen, und diese
möglichst authentisch zu verkörpern versuchen,
um deren Leben abzubilden – natürlich besonders
im Hinblick auf eine Interaktion mit den
anderen Mitspielern, sodass eine rege
Interaktion entsteht. Zusätzlich werden jedoch
auch zum Teil intensiv ausgestaltete
Wirtschaftssimulationen mit entsprechenden
Programmen betrieben, um auch diesen Teil des
Lebens in einem Staat zu simulieren.
Wer sich für das Leben in einer virtuellen
Nation interessiert, der sollte mit ein wenig
Recherche sicherlich auf die eine oder andere
Mikronation stoßen. In der Regel sind die
verschiedenen Nationen neuen Mitgliedern
gegenüber auch sehr aufgeschlossen.
Empfehlenswert ist jedoch, sich nicht gleich
bei der erstbesten Mikronation anzumelden,
sondern sich zuerst ein wenig über verschiedene
Mikronationen zu informieren. Zu diesem Zweck
gibt es sogar überstaatliche Organisationen,
welche die verschiedenen Mikronationen auf
ihren „Weltkarten“ eintragen. Diese sind meist
stark an die tatsächliche geografische Karte
unserer Erde angelehnt, zum Teil werden die
eingetragenen Mikronationen sogar nach der
praktizierten Kultur auf den entsprechenden
Gebieten der Weltkarte angeordnet, sodass jeder
Interessierte schon auf den ersten Blick eine
Ahnung davon bekommt, wie es in der
entsprechenden Mikronation so zu geht. Das ist
wichtig, schließlich möchten sie nicht einfach
nur irgendeiner Mikronation beitreten, sondern
auch einen virtuellen Staat finden, der zu
ihnen passt, und in dem sie sich wohlfühlen.
Deshalb ist es so wichtig, sich bereits vor der
Anmeldung über die verschiedenen Nationen zu
informieren.
Haben sie sich für eine Mikronation
entschieden, welche von den kulturellen
Aspekten her ihren Interessen entspricht, und
auch das Zusammenleben innerhalb der Nation
ihnen zusagt (das finden sie relativ schnell
mit einem Blick in das Forum der virtuellen
Nation heraus), können sie sich als
Staatsbürger in der Mikronation ihrer Wahl
registrieren. Dazu gehört in jedem Fall, dass
sie sich in besagtem Forum registrieren, wobei
sie als Nickname den Namen ihrer ID, also der
Identität verwenden, welche sie in der
Mikronation darstellen möchten. In die
Gestaltung ihrer ID sollten sie auch etwas Zeit
investieren. Sie sollten den Namen, das
Aussehen (am besten mit einem passenden Foto
aus dem Internet veredelt) und auch einen
Lebenslauf schreiben. Dabei sollten sie sich
vor allem über folgende Fragen Gedanken machen:
Woher kommt die ID? Was macht die ID beruflich?
Was sind ihre Hobbys? Welche Ziele hat die ID?
Welche Charaktereigenschaften weist sie
auf?
Es ist nicht schlimm, wenn sich die Gestaltung
ihrer ID in wesentlichen Punkten mit ihrer
eigenen Persönlichkeit überschneidet, gerade
für Menschen, die mit der Idee des Rollenspiels
noch nicht vertraut sind, ist das sogar sehr
empfehlenswert! Darüber hinaus sollten sie auch
noch darauf achten, dass ihre ID sich in die
gewählte Mikronation einfügt, also zum Beispiel
aus dieser Nation stammt. Orientieren sie sich
am Besten an den Beschreibungen der anderen
Mitspieler, welche diese zu ihren eigenen IDs
angefertigt haben. Hier können sie nicht nur
Ideen sammeln, sondern gewinnen auch einen
Eindruck davon, welche Informationen bei ihrer
späteren Vorstellung für die anderen Mitspieler
wichtig sind.
Manche Mikronationen verlangen zum Beispiel
noch die Eröffnung eines Unternehmens in der
angeschlossenen Wirtschaftssimulation, welches
die ID führt. Manchmal gehört dazu auch die
Erstellung einer Homepage für dieses
Unternehmen. Was von einem neuen Mitspieler bei
der Anmeldung erwartet wird, das wird meist
ausführlich von der Spielleitung, also dem oder
den Mitspielern, die die gesamte Nation lenken,
erklärt.
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